
Ein Mord ist passiert.
Ein Mord ist passiert, und alle am Tisch sind verdächtig. Jede Person spielt eine Figur mit Geheimnis und eigenem Ziel. Eine Person ist die Täter:in.
Die Runde sucht nach drei Dingen: Wer hatte ein Motiv, wer hatte zur Tatzeit die Gelegenheit, und wer kam an die Tatwaffe? Nur die Täter:in hatte alle drei. Am Ende stimmt die Runde geheim ab, wer es war.
Niemand muss moderieren: Eine Figur aus dem Mortyverse führt durch den Abend. Sie erklärt die Regeln, legt Indizien vor, leitet Verhöre, Abstimmung und Auflösung. Die Gastgeber:in spielt mit.
Spielcode einlösen, einen Link an alle schicken. Jede Person wählt eine Figur und liest die eigene Rolle. Das ist die ganze Vorbereitung.
Sie erklärt die Regeln, gibt Hinweise und Indizien frei und führt durch die Verhöre. Kein Spielleiter, alle spielen mit.
Verhöre, Lügen, Kombinieren, geheime Abstimmung. Am Ende zeigt das Spiel, wer es war.
Mitspielende
Dauer & Ablauf
TechnikBei vielen Krimidinnern sind Nebenrollen für die Auflösung egal. Bei uns ist jede Rolle wichtig. Fehlt eine Person, übernimmt das Spiel ihre Figur.
Niemand liest vorgeschriebene Enthüllungen vor. Die Detektivfigur legt im Lauf des Abends handillustrierte Indizien vor, die auf den Tathergang und auf die Geheimnisse aller Verdächtigen zeigen.
Nicht nur die Täter:in. Jede Rolle hat Geheimnisse, jede gerät ins Scheinwerferlicht. Das nimmt den Druck und macht die Gespräche freier und lustiger.
Die Runde löst den Fall zusammen, aber jede Person hat ein eigenes Ziel: Am Ende gewinnt, wer die Täter:in findet und selbst nicht verurteilt wird. Oder die Täter:in, wenn sie nicht auffliegt.
Man wird älter, alle ziehen irgendwohin. Unsere Krimidinner funktionieren per Videocall: ein Abend zusammen wie früher, jede Person an ihrem Ort.
Kein Party-Planer, kein Regelstudium. Link schicken, eigene Rolle lesen. Den Rest übernimmt die Detektivfigur.
Die Schritte 2 und 3 sind freiwillig. Es gibt den geplanten Abend mit gedecktem Tisch und Kostümen, und den spontanen: Die Runde sitzt schon zusammen, am Sonntag oder zwischen den Feiertagen, und spielt einfach los.

Die gastgebende Person schickt den Link, jede Person wählt eine Figur und liest ihre Rolle. Fünf Minuten, mehr Vorbereitung braucht es nicht.
Tisch decken, Material an die Plätze, Deko zum Spiel. Oder gar nichts davon: Die Runde sitzt schon zusammen, lädt das Spiel und spielt sofort los.
Gar nicht, aus dem Kleiderschrank zusammengestellt oder voll in Rolle. Jede Person kann jede Figur spielen.

Die Gäste kommen an: lustig, weil alle verkleidet sind; herzlich, weil man sich lange nicht gesehen hat; zurückhaltend, weil sich neue Leute vorstellen.

Die Detektivfigur erscheint auf dem Bildschirm und übernimmt: Regeln, Ablauf, erste Hinweise.

Jede Person stellt ihre Figur vor.

Die Runde befragt sich gegenseitig, diskutiert, beschuldigt, macht sich Notizen. Alle dürfen lügen.

Im Lauf des Abends bekommt jede Person neue Informationen, die nur sie hat, in Häppchen, kein seitenlanges Lesen.

Das Spiel schlägt eine Pause vor, gegessen wird in Rolle.

Geheime Abstimmung, dann zeigt das Spiel, wer es war. Entweder hat die Täter:in alle hinters Licht geführt, oder die Runde hat sie geschnappt. Danach reden alle durcheinander und erzählen ihre Geheimnisse.
Die Runde bleibt sitzen und redet über den Abend. Wer sich am Anfang vorgestellt hat, verabschiedet sich wie alte Bekannte.
Weihnachten, Silvester, zwischen den Jahren, Spieleabend, die Geburtstagsrunde, die Familie.Krimidinner zuhause
Kolleg:innen im Besprechungsraum oder auf der Weihnachtsfeier.Krimidinner als Teamevent
Eine verteilte Runde, Freund:innen in anderen Städten, jede Person an ihrem Ort.Krimidinner online spielen
Leute, die sich vorher nicht kannten und an einem fremden Tisch zusammenkommen.Für Veranstalter und Handel
Nein. Die Detektivfigur übernimmt die Moderation vollständig: Regeln erklären, Hinweise freigeben, durch Verhöre, Abstimmung und Auflösung leiten. Als Gastgeber:in legst du das Spiel an, schickst allen einen Link und spielst selbst mit.
Nein. Die Rolle lesen reicht, im Spiel kannst du jederzeit nachschauen. Die Leute am Tisch sind Gäste im Mortyverse, keine Darsteller:innen. Wer gern in Rolle spricht, darf; wer lieber einfach redet, auch.
Alle. Jede Figur hat Geheimnisse, und die Indizien, die die Detektivfigur im Lauf des Abends vorlegt, führen die Runde zur Wahrheit. Deshalb kann niemand aus Versehen den Abend beenden, und die Täter:in steht nicht allein unter Druck.
Innerhalb der Spielerzahl wird immer die ganze Geschichte gespielt. Fehlt eine Person, übernimmt das Spiel ihre Rolle: Die Figur meldet sich über den Bildschirm, schickt ihre Aussagen, und das Spiel verteilt ihre Hinweise neu.
Einen gemeinsamen Bildschirm für die Detektivfigur (Laptop, Tablet, Fernseher oder Beamer) und je Person ein Handy für die eigene Rolle und die geheimen Hinweise. Alles läuft im Browser, keine App, kein Konto. Wer mag, druckt die Unterlagen aus und spielt ohne Handy.
Ja. Jede Person spielt an ihrem Ort auf dem eigenen Gerät, ihr seht euch über einen Videodienst, das Spiel läuft bei allen synchron. So funktionieren die Krimidinner auch für Freund:innen in verschiedenen Städten.
Nein. Das Spiel schlägt Essenspausen vor, was auf den Tisch kommt, entscheidet ihr: ein Menü in Rolle, Pizza, Snacks oder nichts.
Der Fall ist derselbe. Die Spielebox bringt gedrucktes Material zum Anfassen, das wiederspielbar und weiterverschenkbar ist. Die digitale Version ist sofort da: kaufen, Links verschicken, spielen.
Ab 16. Es gibt keinen Horror und kein Blut, aber Mord, Lügen und Geheimnisse für Erwachsene.