Krimispiel für 1 - 6 Personen

Der Tod im Wikingerdorf

Das Jahr 793: Auf der Insel Eisvik tyrannisiert Jarl Wodan sieben genervte Wikinger:innen. Er verbietet Drachen-Suchen und lässt keinen von der Insel (nur er kennt die Navigationsrouten!). Alle wollten ihn loswerden. Doch als am 01. Dezember der verbannte Navigator Reidar zurückkehrt und Wodan tatsächlich ermordet wird – gefesselt am Weltenbaum, Runen davor in den Boden geritzt – will es plötzlich keiner mehr gewesen sein. Aber die Götter wollen einen Schuldigen, soweit ist sich das Dorf trotzdem einig. Dann wohl Reidar, der bewusstlos neben der Leiche lag! Ihr seid seine Reisegefährten aus Byzanz und habt genau einen Tag Zeit, den wahren Täter oder die wahre Täterin zu finden. War es die Drachenflüsterin? Der aktuelle Interims-Jarl und ehemalige Krieger? Die sarkastische blinde Seherin? Der meditierende Ex-Berserker? Der gefangene Möchtegern-Wikinger? Und wo ist eigentlich die Bootsbauerin? Ermittelt, bevor beim Thing der Falsche stirbt!

Der Fall

Eisvik war einst eine freie, offene Wikinger-Gemeinschaft die vielleicht EIN BISSCHEN von Drachen besessen war– bis Jarl Wodan vor fünf Jahren alles ruinierte. Seitdem tyrannisiert er die letzten sieben Dorfbewohner:innen, verbietet Schildmaiden und Drachen-Expeditionen, und hält das Monopol über die einzigen sicheren Navigationsrouten zur Insel. Wer fliehen will, ist seiner Gnade ausgeliefert. Alle hatten heimlich Pläne gegen ihn: Heimliche Intrigen hier, Fluchtboote dort, ein paar Prophezeiungen auch noch. Doch ausgeführt hat sie niemand.

Dann kehrt Reidar zurück – der verbannte Navigator, Wodans älterer Bruder und rechtmäßiger Erbe. In derselben Nacht wird Wodan ermordet. Reidars Problem: Er lag bewusstlos neben der Leiche… und sein Messer auch. Also nicht bewusstlos. Aber es lag da. Und alle im Dorf wissen, dass Wodan ihn beim Fest demütigen wollte. Perfektes Motiv! Das Dorf ist sich einig: Die Götter verlangen ein Opfer für den Frevel – und das wird wohl Reidar sein. Ihr seid seine Reisegefährten aus Byzanz und müsst bis zum Thing heute Abend den wahren Mörder oder die wahre Mörderin finden. Sonst stirbt der Falsche.

Die Verdächtigen

Hilda – Wodans 17-jährige Tochter, wird morgen volljährig. Absolut überzeugt davon, dass ihre Vorfahren mit Drachen flogen – führt sogar ein „wissenschaftliches“ Drachen-Tagebuch.

Ulf – Ehemaliger Krieger und Wodans rechte Hand. Seit dem Tod seines Zwillingsbruders vor fünf Jahren redet er nur noch in alten Skalden-Versen und sieht überall Zeichen der Götter. 

Nanna – Blinde Seherin um die 70, liebt zahme Krähen. Verkauft „magische“ Tränke, liest die Zukunft und stellt Wodan bei jeder Gelegenheit mit beißendem Humor bloß. Spürt mehr als sie sehen könnte.

Bjarni – Früher gefürchteter Berserker, jetzt friedlicher Fischer. Macht „Bärenposen“ am Strand (sieht aus wie Gymnastik) und meditiert bei Sonnenaufgang.

Godwin – Britischer Klosterschüler, vor fünf Jahren bei einem Raubzug als „Kriegsbeute“ mitgebracht. Dient Wodan als Koch und Schreiber, träumt von Freiheit. 

Thyra – Meisterhafte Bootsbauerin, die auch die Kirche auf dem Hügel baute. Ihre Boote sind legendär schnell und wendig. Arbeitet Tag und Nacht an mysteriösen Projekten, die niemand zu Gesicht bekommt.

Das Spiel

Innovative Features

  • Point & Click-Ermittlungen: Untersucht den Tatort und das Dorf interaktiv – findet Runen und mystische Zauber
  • Dynamische Verhöre: Konfrontiert sieben eigenwillige Wikinger:innen mit Beweisen und knackt ihre absurden (?) Alibis
  • Kartenbasierte Rätsel: Schaltet neue Befragungen frei, indem ihr als Gruppe Knobelrätsel kooperativ löst
  • Odins Auge: Das magische Artefakt zeigt euch Visionen der Vergangenheit und flüstert Hinweise zu. Aber manchmal singt es halt auch.

Ablauf

Ihr seid Reidars Reisegefährten aus Byzanz und arbeitet als Gruppe. Nach einer Einführung durch das mystische Odins Auge (Achtung, das hat Attitude!) löst ihr Point-and-Click Rätsel und befragt die Verdächtigen (die leider ECHT gerne lügen). Durch geschicktes Kombinieren von Hinweisen, das Lösen von Rätseln und ein paar Zauber kommt ihr der Wahrheit Schritt für Schritt näher. Am Ende müsst ihr gemeinsam vor dem Thing am Abend entscheiden: Wer hat Wodan wirklich getötet? Und rettet ihr Reidar rechtzeitig?

Personen

1 bis 6

Dauer

ca. 3,5 Stunden

Schwierigkeit

2 von 3

Praktische Infos

Spieleranzahl & Format

1-6 Personen – Das Spiel funktioniert solo oder in der Gruppe

Zwei-Komponenten-System:

  • Printmaterialien: Akten für alle Verdächtigen, Kartenstapel mit Rätseln, Weisungen als Spielleitungsguide und 5 Hinweisobjekte
  • Digitaler Teil: Download-Datei mit interaktiver Spieloberfläche (Point & Click-Szenen, Verhöre)
  • Beide Teile ergänzen sich und sind für das vollständige Spielerlebnis notwendig

Altersempfehlung

Ab 16 Jahren – Es geht um Mord, aber mit einer gehörigen Portion nordischem Humor und absurden Wikinger-Situationen

Vorbereitung

  • Digitalen Teil herunterladen und auf Laptop/PC installieren
  • Kartenstapel bereithalten (erst auf Anweisung aufdecken)

 

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